これは、とあるいかれた世界の話。 少女《プレイヤー》たちが挑むのは、死が隣り合わせのゲーム。 生還すれば賞金を得るが、萬(wàn)全を盡くしても命を落とすことがある。 そんな世界で、生きていく。 この世にはそういう人間たちが確かにいる。 プレイヤーネーム?幽鬼《ユウキ》。 職業(yè)?殺人ゲームのプロフェッショナル。 彼女は今日も、死亡遊戯で飯を食う。
1.故事的推進(jìn)不依賴事件密度,而是通過(guò)人物關(guān)系變化推動(dòng)情節(jié)向前。前段鋪墊穩(wěn),觀眾能看清人物的處境與習(xí)慣;中段開始出現(xiàn)明顯偏移,情緒在沉默里不斷加厚;后段情緒才逐漸落到更明確的位置。它不會(huì)為了制造爆點(diǎn)硬擰劇情,而是讓變化順著人物性格自然發(fā)生,因此觀感連貫且可信。很多觸動(dòng)來(lái)自那些不起眼的瞬間:一次回避、一次妥協(xié)、一次沒(méi)有說(shuō)出口的解釋。看完之后會(huì)覺(jué)得它不喧嘩,卻很有分量,余韻沉而不散。
2.提個(gè)新視角,也許可以叫做程序遞歸說(shuō)? 前面也許稍許有點(diǎn)亂(頭緒太多,不容易單線描述清楚),不過(guò)全部看完,就基本沒(méi)矛盾了。 先說(shuō)明一下我將用到的幾個(gè)關(guān)鍵要點(diǎn): 首先,從計(jì)算機(jī)程序的視角去分析,因?yàn)閺倪@個(gè)角度很容易講清楚。學(xué)過(guò)編程的應(yīng)該很清楚,沒(méi)學(xué)過(guò)的也大概能...
3.阿銀很孤獨(dú),即使身邊有許許多多關(guān)心他的小妖怪,但是只有瑩能給他帶來(lái)真正的快樂(lè),讓他變得開朗。從初次相遇,瑩使勁想要碰到阿銀,到后面的小心翼翼。瑩從樹上掉下來(lái),阿銀很擔(dān)心的想要接住瑩,那一刻瑩是開心的,因?yàn)樗腊y擔(dān)心自己,但是之后更多的是恐懼,恐懼阿銀會(huì)...
4.很明顯,這個(gè)影評(píng)有劇透。 =====我是防止推薦顯示劇透的分割線=======我是防止推薦顯示劇透的分割線=======我是防止推薦顯示劇透的分割線=======我是防止推薦顯示劇透的分割線=======我是防止推薦顯示劇透的分割線=======我是防止推薦顯示劇透的分割線=======我是防止推薦顯示...
5.就算被劇透了,你還是會(huì)去電影院看這部電影。不過(guò)跟最近的其他影片相比,這一部確實(shí)是最怕劇透的,所以請(qǐng)謹(jǐn)慎下翻。 一切紛爭(zhēng)由三顆鐵蛋引起。準(zhǔn)確說(shuō)來(lái),應(yīng)該是钚蛋,注意是金字旁,不要因?yàn)閼T性思維看成土字旁。總之,需要IMF出手的,一定是大規(guī)模殺傷性武器。 伊森亨特本來(lái)打...